Pelin tarkoitus on näyttää Urajärven kartano museon historiaa ja museon historiallisia esineitä. Kaikki kerätyt esineet joita pelaaja saa tasoista ovat nähtävissä museossa. Peli kannustaa ihmisiä vierailemaan Urajärven kartanossa näyttämällä miltä kartano näyttää ja kuinka sen asukkaat elivät. Pelin tarina ottaa vähän vapauksia kertoakseen tarinansa mutta on suurimmaksi osaksi totta. Vieraile museossa kun olet läpäissyt pelin nähdäksesi kaikki huoneet ja historialliset esineet, joita olet kerännyt pelin kuluessa. Kukin pelin tasoista sijoittuu kartanon eri huoneisiin sekä ympäröivän alueen rakennuksiin. Pelaaja voi halutessaan etsiä kaikki esineet tai keskittyä ratkaisemaan kartanon mysteerin. Jokaisella tasolla on kolme vaikeustasoa. Pelaajan pitää löytää 10 esinettä tasosta ensimmäisellä kertaa, toisella kerralla 20 ja kolmannella kerralla pitää löytää 30 esinettä. Jokainen pelikerta antaa pelaajalle yhden esineen pelaajalle. Kaikkien tasojen läpäisy kaikilla kolmella vaikeustasolla on merkittävä saavutus josta voi olla ylpeä.